Helldivers 2, 2024’te piyasaya sürülen en başarılı oyunlardan biri olsa da, yıl boyunca PlayStation hesap bağlantıları gibi bazı tartışmalar nedeniyle inişli çıkışlı bir seyir izledi.
Oyun çıktıktan birkaç ay sonra Arrowhead’in yeni CEO’su olarak göreve başlayan Shams Jorjani, bu dikkat çekici deneyimi The Game Business şovunun bir bölümünde anlattı. Birçok farklı konuda açıklamalarda bulunan Jorjani, Sony’nin PlayStation şirketinin Helldivers 2’yi tamamen finanse etmesine rağmen, Arrowhead’e yaratıcı kontrolü bırakmasını oldukça etkileyici bulduğunu belirtti.
Jorjani’nin bahsettiği bir diğer şaşırtıcı durum ise, “PlayStation ile ilişkimizi farklı bir şekilde düşünmüştüm. Paradox’ta 12 yıl yayıncı olarak çalıştım ve Sony’nin bu projeye büyük miktarda yatırım yaptığını bildiğim için, onların daha fazla kontrol sahibi olacağını ve işleri daha çok yöneteceğini varsaymıştım. Fakat burada İsveç’teki bu çılgın çocukların ne bildiğini kimse bilemez, değil mi? Ama PlayStation’ın yaratıcılara gösterdiği dostane yaklaşım beni gerçekten çok şaşırttı. Gerçekten etkileyiciydi. Tabii ki hatalar oldu; her şirketin olur. Ancak PlayStation, her zaman harika bir ortak oldu ve bence Helldivers 2 topluluğu onlara çok fazla haksızlık yaptı. Eğer PlayStation, oyuncular için harika şeyler yaratmaya bu kadar odaklanmasaydı, Helldivers 2 var olmazdı. Bunu abartmıyorum; gerçekten harika bir ortak oldular.”
Helldivers 2, Steam’deki kullanıcı puanı bir ara %19’a düşse de, ekip zamanla toparlanarak puanını yükseltmeyi başardı. Jorjani, bu süreçte No Man’s Sky’ın geri dönüşünden büyük ilham aldığını belirtti.

Jorjani, “Yaz aylarında, herkes tatildeyken, kullanıcı puanımız %19’a düştü. Bu durumda Herman Hulst (PlayStation Studios CEO’su) ile görüşmem gerekti. Durumun neden böyle olduğunu ve ne yaparak toparlanmaya çalıştığımızı anlatmam gerekiyordu. Kötü olan gerçeği söylemek zorundaydım, şu anda hemen bir çözüm sunamayacağımızı ama uzun vadede bizi düzlüğe çıkaracak planlarımız olduğunu belirttim. 60 günlük bir plan hazırladık ve bu plan sayesinde doğru yola girdik. Ardından sürekli olarak güncellemeler yaptık. No Man’s Sky’daki durumu çok ilham verici buluyorum; onlar da büyük bir heyecanla başlayıp, dibe vurdular ve sonrasında oyunlarını sürekli güncelleyerek geri geldiler. Eylül ayından itibaren ise gerçekten doğru bir yolda ilerlemeye başladık. Toplulukta sürekli ‘Her şey bitti’ demekle ‘Geri geldik’ demek arasında gidip geldik ve bu durum, topluluk içinde bir meme haline geldi. %19’dan %94 olumlu puana çıkmayı başardık.”
Jorjani, Helldivers 2’nin başarısının büyük bir kısmını oyunu sürekli taze ve heyecan verici tutan Game Master özelliğine bağladı. Örneğin, sadece birkaç hafta önce oyuncuların galaktik savaşta verdikleri kararlar sonucu Moradesh gezegeni patlatıldı. Şu anda Premium Warbond (oyunun Battle Pass karşılığı) olarak sunulan Wild West temalı Borderline Justice, içinde R-6 Deadeye lever-action av tüfeği ve enerji tabanlı LAS-58 Talon “revolver” silahı gibi içeriklerle oyunculara sunuluyor.